Naples · 1984

Pizza dans le ciel

Quinze ciels illustrés un à un. Une part de pizza. Et, tout en haut, l’Ananas.

Gratuit. Quinze ciels à traverser, une part de pizza pour tout nettoyer.

La part de pizza du jeu, sa pelle de pizzaiolo dans le dos
l’ascension
15mondes illustrés
14boss
48morceaux
22ennemis différents

L’ascension

Quinze mondes illustrés un par un, du matin doré des Vallons jusqu’au cratère. Plus on monte, plus la lumière s’en va.

1 Les Vallons — la campagne, un matin doré

Les Vallons

la campagne, un matin doré

2 L’Aqueduc — on suit l’eau jusqu’à la ville

L’Aqueduc

on suit l’eau jusqu’à la ville

3 Naples — la ville en plein midi

Naples

la ville en plein midi

4 Le Golfe — la côte au pied du volcan

Le Golfe

la côte au pied du volcan

5 L’Orage — le temps se gâte sur la mer

L’Orage

le temps se gâte sur la mer

6 Les Vignes — la première cendre sur les feuilles

Les Vignes

la première cendre sur les feuilles

7 Au-dessus des nuages — il n’y a plus de sol

Au-dessus des nuages

il n’y a plus de sol

8 La Pinède — le dernier vert, et l’Ananas

La Pinède

le dernier vert, et l’Ananas

9 Les Coulées — la lave figée, lente et lourde

Les Coulées

la lave figée, lente et lourde

10 La Nuit — on n’y voit presque plus

La Nuit

on n’y voit presque plus

11 Les Villages ensevelis — tout est figé sous la cendre

Les Villages ensevelis

tout est figé sous la cendre

12 Le Dernier Couchant — une lumière cuivrée, la dernière

Le Dernier Couchant

une lumière cuivrée, la dernière

13 Les Cendres — le désert gris, le vent

Les Cendres

le désert gris, le vent

14 Le Ciel de feu — l’éruption éclaire les nuages

Le Ciel de feu

l’éruption éclaire les nuages

15 Le Cratère — lunaire, gris et silencieux

Le Cratère

lunaire, gris et silencieux

fais glisser →

01

Ça se pilote au pouce

La part suit ton doigt, sans bouton ni manette. Le tir part tout seul : tu n’as qu’à voler, esquiver, et viser le haut du ciel.

02

Une carte, pas un menu de jeu

Les niveaux sont les tables d’une pizzeria, écrites à la main sur la nappe. Choisis ta carte : on sert, on revient. Trois difficultés — apprenti, pizzaiolo, maestro.

03

Le comptoir

Le pourboire se gagne en jouant, jamais autrement. Il s’échange contre du matériel qui reste : un four à bois, une croûte plus épaisse, une réserve de burrata.

04

Trois parts, trois façons de voler

  • La Classica — l’équilibre napolitain.
  • La Capricciosa — un bouclier de plus, mais plus lourde.
  • La Regina — vingt pour cent de cadence, un bouclier de moins.
05

Une illustration par table servie

Chaque monde terminé laisse son illustration dans la galerie, punaisée comme une carte postale. C’est la collection : elle ne s’achète pas, elle se gagne.

06

Quinze fois, tout change

Le deuxième monde suit l’aqueduc jusqu’à la ville. À chaque étage, la peinture, la météo et la musique changent entièrement — et la lumière baisse d’un cran.

Une carte, pas un menu de jeu Le comptoir Trois parts, trois façons de voler Une illustration par table servie
Naples vue d’une fenêtre : une table, une carafe, une pizza margherita

Naples n’a rien demandé

Un matin de 1984, l’Ananas a décidé qu’il avait sa place sur la pizza. Depuis, il tient le ciel au-dessus du golfe, et il n’est pas venu seul. Une part est montée le lui dire. C’est toute l’histoire : elle se raconte entre deux mondes, en images et en phrases courtes.

Ça tire, mais ça apaise !

Quarante-huit morceaux, un par monde et par moment de la partie. Les décors sont illustrés un à un, la musique jouée en blocs qui s’enchaînent sans coupure. On y tire beaucoup, et pourtant on en sort calme.

Les Vallons · exploration

Ceux qui n’ont rien à faire sur une pizza

Et ils n’ont rien demandé à personne.

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